C4D教程Arnold4阿诺德渲染器中文翻译教程基础高级案例材质宝典
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本套教程是英文的,基础教程部分,有中文翻译,不会英文的同学也能轻松学习。
案例部分是无翻译的,但是可以借助外面平台翻译软件(网易见外)来翻译,翻译是免费的。
通过学习这套教程,通过几个高级案例巩固,你一定会熟练操作阿诺德,并且渲染出高质量的作品!
提供源文件练习。
另外还送2.4的全汉化插件。让你学习更加轻松。支持R18、R19、R20.
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特别提醒:购买商品前,请务必认真查看商品展示及其他介绍信息,确认无误后,请直接下单购买。如有疑问可向店长咨询。
课程名称 | 《Arnold阿诺德渲染器终极指南》 |
章节时长 | 10 小时以上 |
课程讲师 | 国外大神 Kamel Khezri |
课程语言 | 基础部分:英文 中文字幕 高级案例部分:英文 无字幕 |
程序版本 | Cinema 4D R16 R17, Arnold 4 |
工程文件 | 有 |
教程内容课程购买请点击本套教程你可以学习岛Arnold的工作流程、全面采样设置及注意事项、光线深度设置、全面的灯光使用、Arnold天空、室内照明、HDRI 照明、环境雾、环境体积、节点编辑器、标准材质、常用各种节点、摄像机、景深、运动模糊、驱动、多通道、灯光组、标签、程序、粒子、体积等等,包含上百个知识点、几十个案例,堪称百科全书,帮你全面掌握Arnold入门与进阶的姿势!
教程内容 | |||
章节 | 名称 | 时长 | 进度 |
引言 | |||
(咨询特价) | 课程介绍 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 工程文件 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Arnold for C4D 的基本介绍 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 基本工作流程 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 层 | (咨询特价) | 100% |
采样&光线深度 | |||
(咨询特价) | 采样&摄像机(AA)采样 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 漫射采样 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 镜面反射采样 | (咨询特价) | 0% |
(咨询特价) | 透射采样 | (咨询特价) | 0% |
(咨询特价) | 漫射光线深度 | (咨询特价) | 0% |
(咨询特价) | 镜面反射光线深度 | (咨询特价) | 0% |
(咨询特价) | 透明和透明光线深度 | (咨询特价) | 0% |
灯光照明 | |||
(咨询特价) | 区域矩形光(采样、体积光、灯光纹理、色温) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 其他形状灯光(点光、圆柱光、圆盘光) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 网格对象光(网格灯光、网格灯光标签、自发光) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 聚光灯(体积光) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 平行光(室内灯光、采样) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 光度学灯光(IES 光域网、降噪) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 灯光过滤(挡光板、图案片、阻光、衰减) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 物理天空(降噪) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Arnold 天空&图像照明(HDRI 贴图、材质、节点、光线切换) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Arnold 天空&室内照明(入口灯光、室内照明的 2 种方法) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 体积环境 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 雾 | (咨询特价) | 100% |
材质节点 | |||
(咨询特价) | 节点编辑器(Alpha 通道) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Base 基本层(金属度) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Specular 镜面层(各向异性金属拉丝、真实金属质感、反射率) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Transmission 透射层(透明玻璃,磨砂玻璃,额外粗糙度,能量守恒,折射率,色散、散射、流体焦糖效果、巧克力案例等) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Sub-Surface Scattering 次表面散射(SSS、皮肤、大理石、采样) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Coat 涂层(车漆材质,Flakes 雪花片) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Thin Film 薄膜(七彩泡泡、五彩斑斓的黑) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Emission 自发光 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard Surface 标准材质:Geometry & Advanced(薄壁、焦散) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 凹凸 & 法线映射 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 细分 & 法线置换 & 向量置换 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Standard hair 标准毛发材质(洗剪吹) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 层 & 层颜色 & 混合 & 混合颜色 节点 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 平面、朗伯 & 双面 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 随机颜色 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 三面体 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 光线切换(替换背景) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 环境吸收 & 曲率(边缘磨损) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 阴影捕捉节点(背景合成、特殊阴影通道) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 通用节点 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Substance 着色器(Allegorithmic 资产工作流) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 颜色节点树(木纹材质、颜色转换、颜色校正、合成、通道混合) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 对话、数学、着色器状态 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 用户数据节点(一材多用) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 通用节点树(缓存、摄像机投射、修剪、正面比、开关 RGB/Shader、追踪集、UV 变换等) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 材质节点 & C4D 着色器 | (咨询特价) | 0% |
摄像机 | |||
(咨询特价) | 摄像机(公共参数和设置) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 景深 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 运动模糊 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 摄像机类型(圆柱、正交、球形、鱼眼、VR) | (咨询特价) | 100% |
渲染相关 | |||
(咨询特价) | IPR | (咨询特价) | 0% |
(咨询特价) | Arnold 驱动 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | AOVs 多通道(后期合成) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 自定义多通道 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 灯光通道&灯光组 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 渲染设置 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | 材质设置&Tx 管理器 | (咨询特价) | 100% |
其他内容 | |||
(咨询特价) | Arnold 标签 | (咨询特价) | 0% |
(咨询特价) | Arnold 程序代理 | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Arnold 粒子系统(粒子渲染、网格粒子、第三方粒子插件) | (咨询特价) | 100% |
(咨询特价) | Arnold 体积(OpenVDB、炸、烟雾、彩色烟雾等) | (咨询特价) | 100% |
内容 | |||
(咨询特价) | 龙材质(点击查看) | (咨询特价) | 100% |
基础部分:
高级案例部分:
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