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华研图书馆 C#入门经典第7版 C#从入门到精通 程序设计基础教程和演化相关高级asp.net VisualC#编程语言教材.

  • 产品名称:C#入门经典(第7版)
  • 是否是套装:否
  • 书名:C#入门经典(第7版)
  • 定价:98.00元
  • 出版社名称:清华大学出版社
  • 作者:本杰明帕金斯
  • 书名:C#入门经典(第7版)

基本信息.jpg

书名:C#入门经典(第7版) C# 6.0 & Visual Studio (咨询特价)

作者: (美)本杰明 帕金斯(Benjamin Perkins)   

定价:(咨询特价)

出版社:清华大学出版社

ISBN(咨询特价)

目录.jpg

第1章  C#简介... 3

1.1  .NET Framework的含义... 3

1.1.1  .NET Framework的内容... 4

1.1.2  使用.NET Framework编写

应用程序... 4

1.2  C#的含义... 7

1.2.1  用C#能编写什么样的应用程序... 8

1.2.2  本书中的C#. 8

1.3  Visual Studio 2015. 8

1.3.1  VisualStudio Express 2015产品... 9

1.3.2  解决方案... 9

1.4  本章要点... 9

第2章  编写C#程序... 11

2.1  Visual Studio 2015开发环境... 12

2.2  控制台应用程序... 14

2.2.1  Solution Explorer窗口... 16

2.2.2  Properties窗口... 18

2.2.3  Error List窗口... 18

2.3  桌面应用程序... 19

2.4  本章要点... 22

第3章  变量和表达式... 23

3.1  C#的基本语法... 24

3.2  C#控制台应用程序的基本结构... 26

3.3  变量... 27

3.3.1  简单类型... 27

3.3.2  变量的命名... 31

3.3.3  字面值... 31

3.4  表达式... 33

3.4.1  数学运算符... 33

3.4.2  赋值运算符... 37

3.4.3  运算符的优先级... 38

3.4.4  名称空间... 39

3.5  练习... 40

3.6  本章要点... 41

第4章  流程控制... 43

4.1  布尔逻辑... 43

4.1.1  布尔按位运算符和赋值

运算符... 45

4.1.2  运算符优先级的更新... 47

4.2  分支... 47

4.2.1  三运算符... 48

4.2.2  if语句... 48

4.2.3  switch语句... 51

4.3  循环... 54

4.3.1  do循环... 54

4.3.2  while循环... 57

4.3.3  for循环... 58

4.3.4  循环的中断... 59

4.3.5  无限循环... 60

4.4  练习... 61

4.5  本章要点... 61

第5章  变量的更多内容... 63

5.1  类型转换... 63

5.1.1  隐式转换... 64

5.1.2  显式转换... 65

5.1.3  使用Convert命令进行显式

转换... 68

5.2  复杂的变量类型... 69

5.2.1  枚举... 69

5.2.2  结构... 73

5.2.3  数组... 76

5.3  字符串的处理... 82

5.4  练习... 86

5.5  本章要点... 87

第6章  函数... 89

6.1  定义和使用函数... 90

6.1.1  返回值... 91

6.1.2  参数... 93

6.2  变量的作用域... 99

6.2.1  其他结构中变量的作用域... 102

6.2.2  参数和返回值与全局数据... 103

6.3  Main()函数... 104

6.4  结构函数... 106

6.5  函数的重载... 107

6.6  委托... 109

6.7  练习... 111

6.8  本章要点... 112

第7章  调试和错误处理... 113

7.1  Visual Studio中的调试... 114

7.1.1  非中断(正常)模式下的调试... 114

7.1.2  中断模式下的调试... 121

7.2  错误处理... 127

7.2.1  try...catch...finally. 128

7.2.2  列出和配置异常... 133

7.3  练习... 134

7.4  本章要点... 134

第8章  面向对象编程简介... 137

8.1  面向对象编程的含义... 137

8.1.1  对象的含义... 138

8.1.2  一切皆对象... 141

8.1.3  对象的周期... 141

8.1.4  静态成员和实例类成员... 142

8.2  OOP技术... 143

8.2.1  接口... 143

8.2.2  继承... 144

8.2.3  多态性... 146

8.2.4  对象之间的关系... 148

8.2.5  运算符重载... 149

8.2.6  事件... 149

8.2.7  引用类型和值类型... 150

8.3  桌面应用程序中的OOP. 150

8.4  练习... 153

8.5  本章要点... 154

第9章  定义类... 155

9.1  C#中的类定义... 155

9.2  System.Object 160

9.3  构造函数和析构函数... 161

9.4  Visual Studio中的OOP工具... 166

9.4.1  Class View窗口... 166

9.4.2  对象浏览器... 167

9.4.3  添加类... 169

9.4.4  类图... 169

9.5  类库项目... 171

9.6  接口和抽象类... 174

9.7  结构类型... 176

9.8  浅度和深度复制... 177

9.9  练习... 178

(咨询特价)  本章要点... 178

第10章  定义类成员... 181

10.1  成员定义... 181

10.1.1  定义字段... 182

10.1.2  定义方法... 182

10.1.3  定义属性... 183

10.1.4  重构成员... 188

10.1.5  自动属性... 189

10.2  类成员的其他主题... 190

10.2.1  隐藏基类方法... 190

10.2.2 调用重写或隐藏的基类

方法... 192

10.2.3  嵌套的类型定义... 193

10.3  接口的实现... 195

10.4  部分类定义... 198

10.5  部分方法定义... 199

10.6  示例应用程序... 200

10.6.1  规划应用程序... 201

10.6.2  编写类库... 201

10.6.3  类库的客户应用程序... 208

10.7  Call Hierarchy窗口... 209

10.8  练习... 210

10.9  本章要点... 210

第11章  集合、比较和转换... 211

11.1  集合... 212

11.1.1  使用集合... 212

11.1.2  定义集合... 218

11.1.3  索引符... 219

11.1.4 给CardLib添加Cards

集合... 221

11.1.5  键控集合和IDictionary. 224

11.1.6  迭代器... 225

11.1.7  迭代器和集合... 229

11.1.8  深度复制... 230

11.1.9  给CardLib添加深度复制... 232

11.2  比较... 234

11.2.1  类型比较... 234

11.2.2  值比较... 238

11.3  转换... 254

11.3.1  重载转换运算符... 254

11.3.2  as运算符... 255

11.4  练习... 256

11.5  本章要点... 257

第12章  泛型... 259

12.1  泛型的含义... 259

12.2  使用泛型... 261

12.2.1  可空类型... 261

12.2.2 System.Collections.Generic

名称空间... 268

12.3  定义泛型类型... 278

12.3.1  定义泛型类... 278

12.3.2  定义泛型接口... 289

12.3.3  定义泛型方法... 289

12.3.4  定义泛型委托... 291

12.4  变体... 291

12.4.1  协变... 292

12.4.2  抗变... 292

12.5  练习... 293

12.6  本章要点... 294

第13章  高级C#技术... 297

13.1  ::运算符和全局名称空间

限定符... 298

13.2  定制异常... 299

13.3  事件... 301

13.3.1  事件的含义... 301

13.3.2  处理事件... 302

13.3.3  定义事件... 305

13.4  扩展和使用CardLib. 312

13.5  特性... 320

13.5.1  读取特性... 321

13.5.2  创建特性... 322

13.6  初始化器... 323

13.6.1  对象初始化器... 323

13.6.2  集合初始化器... 325

13.7  类型推理... 329

13.8  匿名类型... 330

13.9  动态查找... 334

(咨询特价)  高级方法参数... 338

(咨询特价).1  可选参数... 339

(咨询特价).2  命名参数... 340

(咨询特价)  Lambda表达式... 344

(咨询特价).1  复习匿名方法... 344

(咨询特价).2 把Lambda表达式用于

匿名方法... 345

(咨询特价).3  Lambda表达式的参数... 349

(咨询特价).4 Lambda表达式的

语句体... 349

(咨询特价).5 Lambda表达式用作委托和

表达式树... 350

(咨询特价).6  Lambda表达式和集合... 351

(咨询特价)  练习... 354

(咨询特价)  本章要点... 355

第Ⅱ部分  Windows编程

第14章  基本桌面编程... 359

14.1  XAML.. 360

14.1.1  关注点分离... 360

14.1.2  XAML基础知识... 360

14.2  动手实践... 363

14.2.1  WPF控件... 363

14.2.2  属性... 364

14.2.3  事件... 368

14.3  控件布局... 372

14.3.1  堆叠顺序... 373

14.3.2  对齐、边距、填充和尺寸... 373

14.3.3  Border控件... 374

14.3.4  Canvas控件... 374

14.3.5  DockPanel控件... 375

14.3.6  StackPanel控件... 377

14.3.7  WrapPanel控件... 378

14.3.8  Grid控件... 379

14.4  游戏客户端... 381

14.4.1  About窗口... 382

14.4.2  Options窗口... 386

14.4.3  数据绑定... 394

14.4.4 使用ListBox控件启动

游戏... 399

14.5  练习... 403

14.6  本章要点... 403

第15章  高级桌面编程... 405

15.1  主窗口... 405

15.1.1  菜单控件... 406

15.1.2  路由命令和菜单... 406

15.2 创建控件并设置样式... 410

15.2.1  样式... 410

15.2.2  模板... 411

15.2.3  值转换器... 415

15.2.4  触发器... 416

15.2.5  动画... 418

15.3 WPF用户控件... 420

15.4 把所有内容结合起来... 430

15.4.1  重构域模型... 431

15.4.2  视图模型... 436

15.4.3  大功告成... 444

15.5 练习... 453

15.6 本章要点... 453

第Ⅲ部分  云 编 程

第16章  基本的云编程... 457

16.1 云、云编程和云优化堆栈... 458

16.2 云模式和最佳实践... 460

16.3  使用Microsoft Azure C#库

创建存储容器... 461

16.4  创建使用存储容器的

ASP.NET 4.6 网站... 471

16.5 练习... 478

16.6 本章要点... 478

第17章  高级云编程和部署... 479

17.1 创建ASP.NET Web API. 480

17.2  在Microsoft Azure上部署和

使用ASP.NET Web API. 483

17.3  扩展Microsoft Azure平台

上的ASP.NET Web API. 490

17.4 练习... 493

17.5 本章要点... 493

第Ⅳ部分  数 据 访 问

第18章  文件... 497

18.1  用于输入和输出的类... 497

18.1.1  File类和Directory类... 498

18.1.2  FileInfo类... 499

18.1.3  DirectoryInfo类... 500

18.1.4  路径名和相对路径... 501

18.2  流... 501

18.2.1  使用流的类... 501

18.2.2  FileStream对象... 502

18.2.3  StreamWriter对象... 508

18.2.4  StreamReader对象... 510

18.2.5  异步文件访问... 513

18.2.6  读写压缩文件... 513

18.3  监控文件系统... 516

18.4  练习... 521

18.5  本章要点... 521

第19章  XML和JSON. 523

19.1  XML基础... 523

19.2  JSON 基础... 524

19.3  XML模式... 525

19.4  XML文档对象模型... 526

19.4.1  XmlDocument类... 527

19.4.2  XmlElement类... 528

19.4.3  修改节点的值... 531

19.5  把XML转换为JSON.. 536

19.6  用XPath搜索XML.. 537

19.7  练习... 541

19.8  本章要点... 542

第20章  LINQ.. 543

20.1  使用LINQ to XML.. 544

20.1.1 LINQ to XML函数

构造方式... 544

20.1.2  处理XML片段... 547

20.2  LINQ提供程序... 549

20.3 LINQ查询语法... 550

20.3.1  用var关键字声明结果

变量... 552

20.3.2  指定数据源:from子句... 552

20.3.3  指定条件:where子句... 553

20.3.4  选择素:select子句... 553

20.3.5  完成:使用foreach循环... 553

20.3.6  延迟执行的查询... 553

20.4 LINQ方法语法... 554

20.4.1  LINQ扩展方法... 554

20.4.2  查询语法和方法语法... 554

20.4.3  Lambda 表达式... 555

20.5  排序查询结果... 557

20.6  orderby子句... 558

20.7  查询大型数据集... 559

20.8  使用聚合运算符... 561

20.9  单值选择查询... 564

(咨询特价) 多级排序... 567

(咨询特价) 组合查询... 569

(咨询特价)  Join查询... 571

(咨询特价) 练习... 572

(咨询特价) 本章要点... 572

第21章  数据库... 575

21.1 使用数据库... 575

21.2 安装SQL Server Express. 576

21.3 Entity Framework. 576

21.4 Code First 数据库... 576

21.5 数据库的位置... 583

21.6 导航数据库关系... 584

21.7 处理迁移... 591

21.8  在已有的数据库中创建和

查询XML.. 593

21.9 练习... 596

(咨询特价) 本章要点... 597

第Ⅴ部分  其 他 技 术

第22章  Windows Communication  

Foundation. 601

22.1  WCF的含义... 602

22.2  WCF概念... 602

22.2.1  WCF通信协议... 603

22.2.2  地址、端点和绑定... 603

22.2.3  协定... 605

22.2.4  消息模式... 605

22.2.5  行为... 605

22.2.6  驻留... 606

22.3  WCF编程... 606

22.3.1  WCF测试客户端程序... 612

22.3.2  定义WCF服务协定... 613

22.3.3  自驻留的WCF服务... 620

22.4  练习... 626

22.5  本章要点... 627

第23章  通用应用程序... 629

23.1  入门... 629

23.2  通用应用程序... 630

23.3  应用程序概念和设计... 631

23.3.1  屏幕方向... 631

23.3.2  菜单和工具栏... 631

23.3.3  磁贴和徽章... 631

23.3.4  应用程序的生存期... 632

23.3.5  锁屏应用程序... 632

23.4  应用程序的开发... 632

23.4.1  自适应显示... 632

23.4.2  沙箱应用程序... 640

23.4.3  在页面之间导航... 644

23.4.4  CommandBar控件... 646

23.4.5  管理状态... 648

23.5  Windows Store应用程序的

常见素... 650

23.6  Windows Store. 652

23.6.1  打包应用程序... 652

23.6.2  创建包... 652

23.7  练习... 653

23.8  本章要点... 653

附录A  习题答案... 655

内容简介.jpg

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